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5#
发表于 2013-11-14 17:47
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回复 4# 迹K
我也同意你的说法 说真的什么东西一到天朝就变味
漫猫也有说韩服可能出类似LOL的匹配排位系统虽然是真是假不得而知
我的猜想是 韩服出这个匹配系统应该是出于不让虐菜的情况过多出现
因为这个游戏也有六七年了 本来这个游戏的技术体系就比较复杂 吸引新手比较难
甚至可以说 这个游戏不手把手教 短时间内学会真的很难
在新鲜血液不够的情况下 要么就是推出好的福利留住老玩家 另一样就是想办法吸引和留住(主要是留住)新玩家
那么既然新手容易被虐 想防止这个情况 只要把不同玩家(或者说不同账号)的战斗力分开 然后自动匹配即可
但是如果说一厢情愿地说这个模式一定会成功的话肯定是有问题的
首先SD就是一个小众游戏 就算是电竞氛围浓厚的韩国 也不见得会很多人
其次匹配系统为什么在LOL可以成功 就是因为LOL的玩家基数大 匹配到相同对手的几率极小
如果放在SD里的话 匹配到相同对手的几率会较高 来来去去都那么几个人 肯定没意思
不过也许会有一些极端的例子 例如一梦和疾风开黑 其中一个开小号 结果如何玩过LOL带过新手的都知道
以上就是韩服的问题 如果说国服的问题的话
首先是代练 国内太多这种代练的工作室 对游戏环境就是一种扰乱
其次是挂机 无论怎样都有较高几率遇到刷子 实际的游戏环境也没有太多改变 除非对一些长期战绩不佳被投诉的会在匹配中优先考虑较强的对手
总结一下 如果匹配系统真的出来了
对韩服的影响是 某种程度上避免了过多的虐菜情况出现 让新手之间也有自己的发挥空间
对国服的影响是 工会战和44小队有可能就此复兴 但是因为国服的历史问题 实际作用很有限
至于我的水平 最多银2冲银1 换算成战斗力最多6200 因为我的状态实在是太不稳定 有时会超神 有时会坑全队 |
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